Treinar ou não um cão é questão pessoal do dono. Mas existem comandos básicos, sem os quais será muito difícil para uma pessoa e seu animal de estimação viver. Esses comandos são necessários para um cão de qualquer raça, de York a Alabai. Então, qual é a primeira coisa para começar a ensinar seu cachorro?
Você pode começar a treinar um filhote com 1, 5 meses de idade. As equipes de ensino podem ser realizadas com a ajuda de um adestrador de cães ou de forma independente. Antes de começar o treinamento, você precisa preparar uma guloseima: queijo duro, carne cozida, linguiça de cachorro, miudezas secas, uma maçã, etc. Se a guloseima foi comprada em uma loja de animais, é importante que seja apropriada para a idade do filhote. Também vale a pena prestar atenção no tamanho das peças: um cachorrinho muito grande se sacia rapidamente e perde o interesse no adestramento, e os muito pequenos vão cair da boca. Será ideal preparar uma guloseima do tamanho de uma ervilha.
O comando "para mim"
Recomenda-se começar a treinar em casa ou em um local tranquilo da rua, longe de pessoas, veículos e locais onde outros cães estejam passeando. O algoritmo para ensinar uma equipe é mais ou menos assim:
- Deixe o filhote andar solto ou afrouxe a guia longa (é desejável que o comprimento da guia seja de 5 metros ou mais);
- Atraia a atenção do cachorro (grite, bata palmas, acene com as mãos, sente-se ou comece a correr);
- Assim que o cachorro correr para o dono, diga o comando “para mim” (você pode substituí-lo por “aqui”, “venha aqui” ou qualquer outra palavra);
- Elogie o cachorro generosamente: dê uma guloseima.
Assim, o filhote deve entender que toda vez que se aproxima do dono sob comando, ele recebe uma recompensa e prazer. Portanto, em nenhum caso você deve repreender o cão e puni-lo fisicamente se ele não se enquadrar no comando. Essas medidas levarão ao efeito oposto exato. O cão vai evitar o dono, sabendo que se o apanhar, vai castigá-lo.
Colocar comando
Se o dono não quiser que o filhote se sente na cozinha durante a refeição e implore, ou atrapalhe a limpeza, ou trepe nos móveis estofados, ele deve ensinar a criança o comando "colocar". Algoritmo para ensinar uma equipe:
- Pegue o cachorro pela coleira ou guia;
- Coloque uma guloseima no tapete para que o filhote possa ver, mas não possa alcançá-la;
- Diga "lugar" para o cachorro e deixe-o ir. Assim que ele pegar a guloseima, elogie generosamente;
- Repita o ponto 3, recuando gradualmente um passo.
Se o filhote souber o comando "deitar", você pode complicar o "lugar". Neste caso, quando o filhote aprender a ir até a ninhada a uma distância de 10-12 passos, ele receberá um segundo pedaço de guloseima por deitar sobre ela. O algoritmo é o seguinte:
- Pegue o cachorro pela coleira ou guia;
- Coloque uma guloseima no tapete;
- Afaste-se 10-12 passos da ninhada, ordene “colocar” e solte o cachorro;
- Elogie quando ele pegasse um pedaço, mande “deitar”, espere o filhote se acomodar na cama, trate-o com uma guloseima novamente.
E então repita até que o bebê aprenda o comando.
O comando "fu"
Idealmente, o dono deve evitar que o filhote exiba um comportamento indesejado. Mas se, no entanto, houver casos em que o cachorro "não esteja de acordo com as regras", por exemplo, começa a brincar com o sapato do dono, tenta roubar comida da mesa ou experimenta comida de gato da tigela de outra pessoa. O comando "fu" ajudará em tais situações.
Cursos de treinamento clássicos sugerem o uso de punição física para treinar este comando. Este método de ensino não é eficaz. Por exemplo, um cachorro viu um osso na grama e decidiu comê-lo. O dono, percebendo isso, se vira para acertar o filhote. O cachorro vai rolar um osso? Não, ele tentará engolir o mais rápido possível, para o qual receberá um fundo macio. Ele vai parar de escolher depois de receber a punição? Não, ele o fará de forma mais imperceptível ou cada vez mais rápido. O fato é que o momento em que ele mastiga e engole o osso é um poderoso reforço desse comportamento.
Portanto, é muito importante prevenir a manifestação de comportamentos indesejados por parte do filhote. Por exemplo, se um cachorro tentar pegar um pedaço do chão, o algoritmo de aprendizagem para o comando "fu" será o seguinte:
- Assim que o filhote alcançar a peça, bloqueie seu caminho;
- Espere até que o cachorro comece a recuar;
- No momento da retirada, comande "fu" e dê uma guloseima que seja mais valiosa do que a peça no chão.
Assim, o cachorro entende que ao abrir mão de uma peça ganha um "prêmio" mais valioso.
Durante o treinamento, é importante para o dono do filhote ser paciente e consistente e, o mais importante, não quebrar de forma alguma. Para que o filhote comece a dominar os comandos o mais rápido possível, o treinamento deve ser um jogo divertido e emocionante para ele.